行動裝置軟體應用研究 2019
(Software Applications in Mobile Devices)

修訂日期:108/02/11
班級:研究所一年級 學分:3學分
任課教師:吳智鴻 任課科系:數位內容科技學系
TEL:04-22183024
E-mail: [email protected]

 

一、本課程之學習目的與教學目標

近年來智慧型行動裝置與相關應用軟體蓬勃發展,在Apple與Android系統相繼推展創新的智慧型手機,造成新一波智慧型手機的熱潮,並帶動其週邊產業。由於軟體創新技術的多元與快速發展,持續提升與擴大了智慧型行動裝置的功能。本課程著重在研究
1. 行動裝置的發展與相關研究, 2.行動遊戲的發展與相關研究, 3. 行動裝置的APP軟體開發,4. 行動裝置遊戲的開發,5.  情緒在行動裝置感測器與生理訊號之研究,6. 智慧型行動軟體之相關研究。透過此課程,學生可以瞭解行動裝置APP的相關發展趨勢與行銷策略,行動遊戲的發展、遊戲與APP的開發技術,情緒與智慧型軟體的相關技術與研究。

 

二、本課程之主要講授重點與範圍:

  1. 行動裝置APP的發展、行銷策略與相關研究
  2. 行動遊戲的發展與相關研究
  3. 行動裝置的APP軟體開發
  4. 行動裝置遊戲GAME的開發與行銷
  5. 情緒在行動裝置感測器與生理訊號之研究
  6. 智慧型行動軟體之相關研究

培養之核心能力

三、本課程之教學方法:

每週三小時原理解說,並請同學找相關資料報告。
上課講解、個案討論、期中報告、期末報告

 

四、本課程之評量方式與時間:

    1. 課程作業、上台報告   30%
    2. 期中專案報告         30%
    3. 期末專案報告         40%
    4. E-Portfolio 10%

 

 

五、使用教材或參考書目:

[A] 盛介中, 邱筱雅,「UNITY從2D到3D:程式設計的第一哩路X從零到近戰遊戲」,五南。

[B] 曾偉凱、何昇隆、李慧貞、呂國泰,「穿梭虛擬與現實--Unity 3D擴增實境AR速戰技」,碁峰。

[C] 鄧文淵/總監製, 淵閣工作室/編著,「會做簡報就會製作跨平台App:Smart Apps Creator 3超神開發術」,碁峰。

[D] 文淵閣工作室著,「用Dreamweaver CS6 我也會開發APP」,基峰出版社。

---    其他教材及參考書籍、資料將由教師於課堂上發放或指定。

 

六、有關學習建議事項:

學生需在老師指定之主題下,主動尋找相關資料與軟體,與提出可能應用方向,以及改進之方法。
「遵守智慧財產權觀念」及「不得非法影印」。

 

七、本課程之教學進度:(請詳填於課程進度表)

 

週次
 日期 課程內容  補充說明 論文

01

02/12 課程介紹

研究題目介紹

行動資訊--旅遊偏

行動商務--旅遊篇

搜尋便宜機票網站~CheapoAir

Expedia 機票訂房便宜搜尋

高鐵站研究

 

學習單#0 : 課程介紹

學習單#1 :旅遊訂房篇

 

02

02/19

 

行動學習趨勢
Mobile Learning Trends

 

Mobile Learning Trend

 

AI 與大數據

 

學習單: 行動學習趨勢

 
03

02/26

LINE BOT

聊天機器人實作

Python+LINE聊天機器人

Python+Line聊天機器人

軟體下載

補充:

   

04

03/05

開發APP工具

2014教師APP開發工具

Swiftic (原Como) App

iBuild App

Snappii

yapp

學習單: COMO APP

學習單: iBuilder App

NTCU圖片素材

 
05 03/12 行動商務-LINE貼圖

LINE貼圖與Crazy Talk

Crazy Talk Animiation

Journal paper

 

學習單:LINE 貼圖研究

雲端空間

LINE貼圖研究_Excel統計

LINE貼圖理論分析_Excel統計

 

 
06

03/19

行動學習

網路學習平台排名

MOOCs台灣磨課師

Courasera網站

教育部行動學習案例

教育平台

Khan

Office Mix

 

學習單:Coursera與Moocs

 

 
07 03/26 遊戲式寫程式

線上寫程式

玩遊戲學程式

遊戲引擎

遊戲化學習介紹 (原文出處

  1. 值得嘗試!10 款遊戲化學習 App 讓你更喜歡面對挑戰
  2. Duolingo 遊戲化免費學英文,會上癮英語學習的 App 網站
  3. 記憶大師的圖像記憶遊戲: Memrise 線上學英文 App
  4. 玩,很重要!我在 Habitica 跟真實人生玩遊戲的一年後心得
  5. 拚命玩遊戲就能學寫程式! CodeCombat 還有中文版

 

 
08

04/02

線上動畫製作(ABCYa)

線上遊戲開發

(MMORPG, Online Game)

範本

Journal papers

  1. Massively multiplayer online game addiction: Instrument development and validation
  2. A fuzzy-AHP-based technique for the decision of design feature selection in Massively Multiplayer Online Role-Playing Game development
  3. Why do you play World of Warcraft
  4. The effects of collective MMORPG (Massively Multiplayer Online Role-Playing Games) play on gamers’ online and offline social capital
  5. Engineering design using game-enhanced CAD The potential to augment the
    user experience with game elements

PDF-X Viewer

Lingoes 翻譯字典

下載網址

 
09 04/09 期中考

LINE貼圖論文報告

論文報告PPT範例說明

   
10 04/16 行動APP製作#2

Smart APP Creators

大家來找碴遊戲APP

 
11 04/23

行動APP製作#3

UNITY 遊戲開發

 

2D太空射擊遊戲 (from 讀樂島)

素材

說明

教學PPT

 

2D太空射擊遊戲#2

學習單5. 太空射擊遊戲#1

 

Rigidbody2D & Collider 2D的說明

 

程式碼

ShipControl#1 往右移動

ShipControl#2 往左移動

ShipControl#3 發射子彈

TopSideFunction#1_碰撞偵測

Invader#1_敵人控制

BottomSideFunciton#1_碰撞偵測

GameFunction#1_產生敵人

Invader#2_消滅敵人與碰撞

 

 

 

程式碼

Explode#1 爆炸控制

Invader#3_碰到敵人爆炸動畫

 

UI 程式碼

GameFunciton#2_顯示分數

GameFunction#3_控制UI顯示與Play按鈕

GameFunction#4_設定顯示GameOver

音效

 
12 04/30

 

AR演講

 

 

 

 

IRS 行動即時反饋系統

行動錄影與投影

行動解題

 

Vuforia

 

用Apps學數學 美學童新方式 Dragon Algebra 5+

13種雲端學習服務

IRS 即時反饋系統 - Plicker

IRS

STEM (Educational Technology)

自製IRS系統

手機螢幕錄影工具

數學解題

學習單:IRS與行動錄影

 

 
13 05/07

Google for Education

 

 

 

 

EdPuzzle

EduCanon

Google for Education Resources

CT

WebQuest (網路探究)

 

MockPlus

   
14 05/14

AR專題

AR

AR: HP reveal (Aursma)

AR: Ravvar

ARCS理論

AR+ARCS理論paper

研究計畫書

 
15 05/21

 

行動學習 與

線上學習寫程式

 

 

 

 

 

大家來學寫程式

教大家寫程式

PaGaMo

知識王

 

Classcraft

全國教學APP

 

學習單:PaGaMo  
16 05/28

 

Quizlet 線上合作學習

 

 

 

 

 

 

 

 

遊戲化的思維

 

 

 

模擬遊戲與數位教學研究

 

 

線上問卷

 

Quizlet

素材

範例與教學

 

 

遊戲化的設計要素 遊戲思維

Game Design Tutorial

 

Integrating cluster and sequential analysis to explore learners’ flow
and behavioral patterns in a simulation game with situated-learning
context for science courses

Google

MySurvey

Typeform

Do Survey

SurveyMonkey

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

學習單: 遊戲化思維

 

 

學習單: Quizlet

 

用遊戲學數學

 
17 06/04 行動商務應用

共享單車

 

行動商務

KANO

KANO法說明

偵測快樂的名牌

 
18 06/11 期末報告   期末報告說明  

 

 

教科書籍

參考教科書

[A] 盛介中, 邱筱雅,「UNITY從2D到3D:程式設計的第一哩路X從零到近戰遊戲」,五南。

 

[B] 曾偉凱、何昇隆、李慧貞、呂國泰,「穿梭虛擬與現實--Unity 3D擴增實境AR速戰技」,碁峰。


[C] 鄧文淵/總監製, 淵閣工作室/編著,「會做簡報就會製作跨平台App:Smart Apps Creator 3超神開發術」,碁峰。


[D] 文淵閣工作室著,「用Dreamweaver CS6 我也會開發APP」,基峰出版社。

相關軟體

工具軟體

 

 

課外參考書籍

奶綠茶,「設計職人必修:用FLASH輕鬆打造IPHOONE、Android精緻範例」,旗標出版。

白乃遠等,「iOS/Android遊戲APP開發精粹」,博碩文化。

其他相關論文